AppelDLL32("user32","LoadImageA",0,chResult,"IMAGE_BITMAP",0,0,,"LR_LOADFROMFILE")
MonImage est une chaîne = "PAYSAGE.BMP"// tu peux utiliser fSélecteurImage()..
// c'est le chemin complet de l'image
// Chargement de l'image en mémoire
hImage est un entier long= AppelDLL32("user32","LoadImageA" ,0,&MonImage ,0,0,0,16)
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