Florian
Mon composant GDImage fonctionne très bien avec WinDev.
Il permet d'utiliser n'importe quel format d'image pour créer une texture OpenGL à la volée.
Voici deux exemples GDImage-OpenGL qui peuvent marcher sans problème avec WinDev
http://www.zapsolution.com/preview/eye.zip(mapage d'image sur un cube)
http://www.zapsolution.com/preview/image.zip(manipulation d'image)
Si l'une des deux demo vous intéresse je peux en faire un exemple pour WinDev.
Cette contribution était de : http://old.wdforge.org/newbb/viewtopic.php?forum=17&topic_id=3724&post_id=15731