Re: Creation de cube texturé

Posté par Anonyme le 18/3/2006 14:34:24
Florian

Mon composant GDImage fonctionne très bien avec WinDev.

Il permet d'utiliser n'importe quel format d'image pour créer une texture OpenGL à la volée.

Voici deux exemples GDImage-OpenGL qui peuvent marcher sans problème avec WinDev

http://www.zapsolution.com/preview/eye.zip
(mapage d'image sur un cube)

http://www.zapsolution.com/preview/image.zip
(manipulation d'image)

Si l'une des deux demo vous intéresse je peux en faire un exemple pour WinDev.

Cette contribution était de : http://old.wdforge.org/newbb/viewtopic.php?forum=17&topic_id=3724&post_id=15731