Pointeur de fonction
Posté par Asthroth le 10/9/2009 13:49:25
Bonjour, j'ai besoin d'accéder à une fonction d'une DLL externe (openGL32.DLL), mais je ne peu pas y accéder directement, je dois obligatoirement passer par un pointeur de fonction, mais comment faire cela en Windev?
voici le code en C :
Déclaration :
void (APIENTRY * glActiveTextureARB) (GLenum) = NULL;
Utilisation :
glActiveTextureARB = (void (APIENTRY *) (GLenum) ) wglGetProcAddress("glActiveTextureARB");
Pour info, c'est de l'openGL
Merci pour votre aide
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