Re: Pointeur de fonction

Posté par Tanguy le 11/9/2009 23:45:53
Essaies directement
GL_TEXTURE0_ARB est entier = 0x84C0
GL_TEXTURE1_ARB est entier = 0x84C1

nTexture est entier sans signe sur 2 octets = GL_TEXTURE0_ARB
API("openGL32.DLL","glActiveTextureARB",nTexture)

le pointeur n'est normalement utilisé qu'en assembleur pour faire un appel de fonction

push param
call pfunc

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