Re: Pointeur de fonction

Posté par Asthroth le 16/9/2009 14:53:12
j'ai peut etre trouvé une solution détournée pour m'en sortir.

j'ai refiler le code C++ a un ami qui en fait, et il va me faire un dll qui va me faire pour moi. du coup, je charge la DLL, j'appelle les fonctions OPENGL dans cette dll comme si c'etait l'OPENGL32.DLL, et la dll va faire l'intermediaire entre opengl et mon appli. si ca marche, je ferais un retour ici.

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