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Re: manipulation de champs par programmation |
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Animateur WDF
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26/06/2002 16:24 De wdforge.org
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Bonjour
Lire notre ressource sur la contruction des noms dans vos projets Windev. Ensuite, utiliser les fonctions d'énumération (EnumèreChamp pour les fenêtres actives sinon EnumèreElément) pour connaitre la liste de vos champs. S'ils sont nommés IMAGE_
Enfin utiliser les propriétés ..X, ..Y, ..Xinitial et ..YInitial pour gérer les positions. Note : un conseil au passage, lire l'aide en ligne relative aux ancrages dans la description des champs onglet "Détail" ainsi que pour les mots en gras. Bon courage
Contribution le : 05/03/2004 11:29
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