Re: Creation de cube texturé |
Sujet: Re: Creation de cube texturé par Anonyme sur 18/3/2006 14:34:24 Florian Mon composant GDImage fonctionne très bien avec WinDev. Il permet d'utiliser n'importe quel format d'image pour créer une texture OpenGL à la volée. Voici deux exemples GDImage-OpenGL qui peuvent marcher sans problème avec WinDev http://www.zapsolution.com/preview/eye.zip (mapage d'image sur un cube) http://www.zapsolution.com/preview/image.zip (manipulation d'image) Si l'une des deux demo vous intéresse je peux en faire un exemple pour WinDev. |