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Re: Creation de cube texturé

Sujet: Re: Creation de cube texturé
par Anonyme sur 18/3/2006 14:34:24

Florian

Mon composant GDImage fonctionne très bien avec WinDev.

Il permet d'utiliser n'importe quel format d'image pour créer une texture OpenGL à la volée.

Voici deux exemples GDImage-OpenGL qui peuvent marcher sans problème avec WinDev

http://www.zapsolution.com/preview/eye.zip
(mapage d'image sur un cube)

http://www.zapsolution.com/preview/image.zip
(manipulation d'image)

Si l'une des deux demo vous intéresse je peux en faire un exemple pour WinDev.
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