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Re: Pointeur de fonction

Sujet: Re: Pointeur de fonction
par Asthroth sur 14/9/2009 10:34:06

c'est la premiere chose que essayé, mais il me dit que glActiveTextureARB n'existe pas dans openGL32.dll.

j'ai essayé de passé par Glew32.dll qui fait les appels aux fonctions OPENGL qui sont des extensions, l'initialisation de la DLL se passe bien (semble-t-il), mais si j'appelle kma fonction, meme résultat.

petite question : c'est quoi le push param et call pfunc à la fin?
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