Re: Pointeur de fonction |
Sujet: Re: Pointeur de fonction par Asthroth sur 6/1/2010 14:32:43 Non, toujours pas de solution pour le GLPoint. Pour mon probleme initial d'extension, je voulais faire du multitexture, en une seule passe, cela nécessite les extensions, donc je me suis rabattu sur du multipasse, tant pis, mais ca marche. Pour la DLL en C++, je n'ai pas encore eu le temps de me pancher dessus, car deja, faut que je trouve comment on fait une DLL en C++.... |