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Charger un Handle dans une image |
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Developpeur WDF
Inscrit: 24/11/2003 10:38
De Dieppe
Post(s): 118
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Ca va faire 1 heures que je fouine sur le net pour trouver comment faire.
J'ai un handle (d'une image en memoire) Et je voudrais le charger dans une image windev. Mon_image=Mon_Handle ne passe pas, ca serait trop beau.
Je cherche du coté des CDC getDC et autre mais j'arrive pas a trouver la fonction qui permet de charger dans un DC un handle.
Quelqu'un a une solution ?
Contribution le : 27/08/2004 11:41
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Re: Charger un Handle dans une image |
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Animateur WDF
Inscrit: 02/03/2003 04:07
De Noisy le grand(93)
Post(s): 2745
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Bonjour,
En Windev, d'après mes connaissances un champs image attent une chaine d'octets lu a partir d'un fichier physique ou bien la posibilité de dessiner directement dedans. Par conséquent l'idée serait plutôt de sauvegarder l'image en mémoire dans un fichier physique temporaire ex .bmp, puis d'affecter ce fichier au champ image Windev.
Contribution le : 27/08/2004 23:17
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Re: Charger un Handle dans une image |
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Anonyme
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Effectivement c'etait une solution, mais je ne voulais pas passer par la.
En fait j'ai reussi a trouver grace a une des fonctions de la dll dont je me sert pour le traitement d'image. Une fonction RGB To DC, car le chanmps image est gerer comme ca en windev.
Contribution le : 30/08/2004 09:05
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Re: Charger un Handle dans une image |
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Developpeur WDF
Inscrit: 24/11/2003 10:38
De Dieppe
Post(s): 118
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Bon evidemment c'etait moi pour info j'utilise la dll : http://www.smalleranimals.com/isource.htm, vraiment tres efficace. C'est une dll qui sert de base pour imgx (l'activex d'atalasoft, qui est lui aussi tres puissant mais beaucoup plus cher.)
Contribution le : 30/08/2004 09:08
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