windev et interface
Anonyme
Bonjour,

Je bosse dans une agence de com et un de nos clients possède des logiciels développés avec windev. Il souhaite qu'on lui fasse une interface plus attrayante pour ses applications.Le pb c'est que je ne connais pas du tout windev.
Est ce possible d'intégré à un logiciel développé avec windev, une interface créé préalablement faite avec photoshop ? Sinon comment créer une interface sympa sous windev?

Par avance Merci

Contribution le : 19/10/2004 10:40
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Re: windev et interface
Utilisateur WDF
Inscrit:
23/12/2002 13:25
De 34 (Hérault)
Post(s): 65
Bonjour,

Oui tu peux faire afficher des fonds par exemple au format jpg mais aussi d'autresss ....
Mais attention au temps de réponse et à la définition des cartes vidéo !

Dans mon application, par exemple, nous avons créé un fond pour la pointeuse avec un bonhomme et une montre ... et nous avons aligné les données en affichage et en saisie sur le fond.

@+
Vianney

Contribution le : 19/10/2004 11:22
_________________
Cordialement
_______________________________________________

M. Vianney CAUDRON
Tél 06 10 69 33 91
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Re: windev et interface
Animateur WDF
Inscrit:
26/06/2002 16:24
De wdforge.org
Post(s): 2822
Bonjour,
sans paraphraser Vianney, je vais simplement détailler.

WinDev, depuis quelques versions, autorise une personnalisation de la partie 'aspect' d'un programme.
Attention, rien de comparable aux 'skins' téléchargeables de vos lecteurs mp3 et autres. Les gabarits WinDev sont encore partie intégrante du programme compilé.

Dans WinDev cette notion est appelée Gabarit.
Un gabarit est un ensemble de définitions qui fixe les règles de présentation des fenêtres :
- Position des groupes de champs et fonds des fenêtres
- Styles des champs utilisée (couleurs des composantes des champs, encadrement, etc)
- illustration des boutons (5 états avec une image par etat, le modèle approprié étant le BMP, la compatibilité Gif et possible)

WinDev inclu désormais une fonction de détourage qui permet alors d'obtenir des fenêtres non rectangulaires.

Pour vos modification, il vous faudra alors créer un gabarit WinDev. Le mieux consiste alors à copier un gabarit existant et de le modifier pour satisfaire vos besoins.

Concernant des ressources en téléchargement, notre évolution en cours devrait enfin nous permettre d'activer un espace dédié.

Contribution le : 19/10/2004 11:57
_________________
R&B
Contact, CV.
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Re: windev et interface
Animateur WDF
Inscrit:
02/03/2003 04:07
De Noisy le grand(93)
Post(s): 2745
Il faut bient entendu que le client possède les sources de son programme afin que les images puissent être intégrées.

De plus il est nécessaire de posséder une version de WinDev compatible avec les sources.

Dans le cas ou le logiciel fait déjà appel à des images externes pour son interface, dans ce cas le fait de changer les images suffit.

Contribution le : 19/10/2004 12:24
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email : drcharly@wdforge.org
[DrCharly93]
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