Debuter un projet (UML?)
Stagiaire WDF
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24/06/2006 16:50
Post(s): 9
Bonjour,

je debute sous windev et je suis un peu perdue... je dois developper une petite application de gestion des RDVs pris par des teleprospecteurs pour des commerciaux (avec des clients potentiels bien sur).

Et en fait je ne sais pas trop comment m'y prendre. J'ai vu que la creation d'un diagramme de classes UML permet la generation du code des classes, mais ne permet pas la generation de l'analyse du projet (c'est bien ca?)

Dans ce cas ca n'est pas grave, je peux entrer a la main toutes mes descriptions de fichiers pour l'analyse, ca n'est pas pratique mais c'est un moindre mal.

Mais mon probleme finalement c'est que je ne sais meme plus si j'ai vraiment besoin d'un modele UML. Je sais que l'interet est aussi de valider avec le client que l'appli fait bien ce qu'il veut, mais de mon cote ca c'est bon. A part ca a quoi ca sert? Je ne sais meme pas si j'ai besoin du code des classes... J'ai vu des exemples fournis avec Windev qui ne mettent pas en place des fichiers de classes. Est-ce qu'on a besoin des classes seulement en POO? Quelle est la meilleure solution pour un projet comme le mien?

Comme vous voyez j'ai beaucoup a apprendre!

Merci de m'eclairer...

Contribution le : 25/06/2006 12:26
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Re: Debuter un projet (UML?)
Animateur WDF
Inscrit:
02/03/2003 04:07
De Noisy le grand(93)
Post(s): 2745
Bonjour,

Vaste question que de débattre entre programmation orienté objet et programmation procédurale, bien que l'environnement fonctionne déjà en partie de façon evénementielle.
-Evénement de la souris
-Evenement Clic
-Etc...

Pour ma part cela dépend de l'envergure du projet et des habitude de programmation quand on sait que les délais de production demandent à être réduite de plus en plus.

Si la méthode objet demande une analyse plus avancé dans son analyse et sa mise en place elle permet pour moi une plus grande souplesse dans l'evolution des projets.

Je vous conseilles de lire le document présenté aux WinDeveries de novembre 2005 à Lille présenté et ecrit par Fréderic emprin et Emanuel Locoester sur l'eXpreme Programming et qui présente substinctement les avantages et inconvénient des différentes méthodes de programmations.

Bien évidement cela est à appliquer en fonction de l'envergure du projet à réaliser.

Contribution le : 25/06/2006 20:20
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